造币厂是三国志战略版中非常重要的高级建筑,主要功能是生产铜币。铜币在游戏后期属于稀缺资源,无论是招募武将、寻访名士、驯养战马还是锻造装备都离不开它。造币厂建在6级资源地上,名声值达到6000可以建造第一个,之后每增加1000名声就能多建一个。1级造币厂每小时产出200铜币,最高可升级到5级,每小时产量达到1000铜币。建造后会失去该地块原有的资源加成,但会获得造币厂提供的势力值,1级200点,每升一级增加200点。
前期资源紧张时建议先建到3级,每小时600铜币的产量已经足够应付日常需求。等后期资源充足再考虑升到5级,因为4级升5级需要木、铁、石各40万资源外加8万铜币。虽然升级成本高,但从长远来看5级造币厂更划算,按每天征税4次计算,大约8天就能回本。铜币产量直接影响战法点获取速度,而战法又是提升武将实力的关键,所以造币厂的等级直接关系到整体发展进度。
造币厂的数量和名声值挂钩,正常情况下15000名声可以建5个,达到16000后每增加2000名声可多建一个。即使将圆丘坛升满,名声上限也只有2万,所以最多只能建8个造币厂。如果全部升到5级,每小时能产出8000铜币,相当于16个十级铜矿的产量。名声值会随时间缓慢增长,完成所有章节任务后每天大约增加100点,所以前期要尽量完成能获得名声的任务。
建造位置建议优先选择铜矿,虽然官方没有明确说明有加成,但实际体验中铜矿上的造币厂效率略高。6级地本身比较稀缺,建议和盟友协调好占领顺序。造币厂建好后会失去原有资源加成,所以最好建在相对安全的区域,避免被敌人攻占。土匪玩家攻打造币厂可以获得铜币奖励,但具体数量取决于造币厂等级。平时要注意保护造币厂,可以派部队驻守或加入同盟的保护区。
造币厂和工坊都是重要的高级建筑,后期建议保持6个造币厂,其余位置留给工坊。两者配合能同时保证铜币和基础资源供应。铜矿虽然也能产铜币,但产量远不如造币厂,所以中后期要以造币厂为主。记住每天按时征税,合理分配铜币使用优先级,优先保证战法点供应,其次是寻访和驯马,这样才能最大化利用造币厂带来的收益。