鱼人投手是图16南部海域主线任务中需要击败的五个boss之一,位于右上角离初始码头最近的据点。这个boss会携带两个剧毒水母,战斗时需要注意它的减速技能和技巧衰减效果。队伍整体护甲建议保持在80抗性通过祭司加成达到200左右即可稳定生存。关键点在于全队必须免疫减速,否则奶妈的治疗速度跟不上会导致团灭。
对付鱼人投手最稳妥的阵容搭配是圣骑、祭司、传法和刺客。祭司需要带先发加抗性,圣骑负责嘲讽和奶队友,传法负责拉重伤和治疗。刺客主要作用是凑够900速度属性来开启战斗。装备选择上,祭司和法师建议佩戴龙虾护手防止技巧衰减,圣骑需要保证足够的护甲值。迅捷之靴是必备装备,能有效抵抗boss的减速效果。
战斗开始时祭司要手动先发加抗性,这是保证生存的关键。圣骑保持嘲讽状态,奶量设置为80%给队友50%给自己。传法的治疗量调整到1%拉重伤即可,不需要太高。刺客全程保持输出状态。如果发现治疗跟不上,可以把巫医加入队伍替换一个输出位,巫医能有效防止瘟疫效果,让战斗更稳定。
鱼人投手的两个技能都需要注意:黏胶爆弹会造成全体物理伤害并附加速度衰减,烟幕爆弹会造成全体物理伤害并附加技巧衰减。由于boss自带清醒技能无法被眩晕,所以不要尝试控制打法。战斗时间控制在2分30秒内最佳,超过这个时间boss会释放强力技能增加难度。护甲值不够的小伙伴可以适当提升到120以上更稳妥。
这个boss相比图16其他几个据点算是比较容易的,重点在于配装和属性达标。速度900是硬性要求,达不到就无法开启战斗。如果多次尝试失败,建议先提升队伍整体练度,特别是祭司的抗性加成和圣骑的护甲值。记住打不过时不要硬拼,适当调整阵容和装备后再来挑战会更轻松。