火影忍者手游中黑土的格挡机制虽然强势,但并非无懈可击。她的格挡主要依赖加重岩状态下的普攻和技能继承效果,但切换形态时存在明显后摇,这给对手留下了反击空间。轻重岩飞天虽然有无敌帧,但升空瞬间并非全程无敌,部分对空技能或秘卷能精准打断她的起手动作。格挡次数有限且无法叠加,连续抵挡高段数攻击后会立刻失效,遇到多段伤害型忍者时容易陷入被动。
加重岩的格挡判定范围集中在正面,y轴防御能力较弱。当你在侧面或高空发动攻击时,她的岩石护甲无法完全覆盖所有角度。尤其在面对具有y轴位移的忍者时,她的格挡会因角度偏差而失效。格挡仅能抵消伤害而无法免疫控制效果,遇到带有抓取特性的技能时,即便触发了格挡动画仍会被强制打断连招节奏。
从轻重岩转为加重岩需要完成完整的旋转动作,这个过程中无法取消动作也无法使用秘卷。实战中若预判到她的形态切换意图,可以用瞬发技能直接压制。加重岩最后一击的跳劈虽有高伤害,但落地瞬间没有格挡保护,反击成功率极高。
墙角作战会限制她的走位空间,迫使她正面接招消耗格挡次数。当发现她频繁使用加重岩平推时,保留一个抓取技能作为反制手段至关重要。部分脱手型持续伤害技能也能绕过格挡机制,比如持续燃烧的地面效果或追踪型攻击,这些都能有效压制她的输出节奏。
虽然这个机制赋予了她很强的正面压制力,但通过预判走位和技能组合依然能找到突破口。保持移动避免直线对峙,观察她的形态切换习惯,在格挡次数耗尽后迅速近身,这些细节都能提升对战胜率。记住她的每个形态都有对应短板,灵活运用战术比硬碰硬更有效。