新手玩家在配兵时需要优先考虑兵种克制关系,游戏内存在骑兵克盾兵、盾兵克弓兵、弓兵克枪兵、枪兵克骑兵的循环克制链。器械兵种虽具备强力攻城能力,但被所有战斗兵种克制。配兵前必须通过侦查功能获取敌方兵种信息,根据情报选择克制兵种出战可显著降低战损。兵种适性等级直接影响部队属性发挥,S级适性可发挥120%属性,A级100%,B级仅80%,因此应优先选择主将兵种适性达到S级的阵容。
配兵时需要合理分配统御值,初期君王殿等级较低时统御值上限仅为14点,需采用5+5+4的武将组合。新手期推荐使用纯菜刀队而非智策队,因前者技能释放更稳定。武将加点需参考成长率,武力影响兵刃伤害,统帅决定防御能力,速度决定出手顺序。主力输出武将应优先加武力或智力,防御型武将则侧重统帅属性。战法搭配需注意类型优先级,被动战法、阵法、兵种战法在准备回合即生效,主动战法则需每回合概率触发。
开荒阶段建议采用双武将阵容,主将选择具备控制或治疗能力的武将,副将搭配输出型武将。兵力配置需遵循阶梯式增长原则,600兵力可挑战二级地,1200兵力带战法开三级地,2800兵力开四级地,4800兵力开五级地。新手期48小时内存在体力消耗减半、兵力返还等福利机制,应充分利用这段时间快速发育。屯田操作需选择已占领的最高级土地,每次消耗3个策书,策书每小时自然恢复1个,石料作为最紧缺资源应优先屯田。
同盟玩法对配兵策略有重要影响,加入活跃同盟可获得资源加成和攻城奖励。攻城时需注意士气机制,远距离行军会降低士气值,建议提前在目标附近建立营帐恢复士气。防守方可通过调动和驻守指令布防,进攻方需先用1兵力侦查城池队列。主力部队与器械部队的配比应保持3:1,器械部队兵力不低于5000。当遭遇强敌进攻时,可采用藏兵策略保护主力,即将主力武将调至副将位置或使用驻守终止指令。
后期配兵需关注阵容转型,19统御值时即可组建三人完整队伍。战法点获取主要依靠分解武将,良将招募消耗铜币性价比最高。每个武将应至少配备一个主动战法和一个被动战法,控制类战法中震慑效果优于技穷和缴械。相同类型控制战法不宜重复配置,避免效果覆盖。仙人武将群体可获得额外30%属性加成,但需要特定阵容配合。配兵最终目标是形成输出、控制、治疗三位一体的平衡体系。