进攻与防御是相辅相成的战术要素。单纯追求进攻效率而忽视防御部署,可能导致己方粮草被大量掠夺;过度保守的防御策略又会削弱进攻收益。合理的战术需要根据军团整体战力、敌对军团布防情况以及每日战场形势动态调整,确保攻守平衡。
进攻阶段的核心在于先锋队与攻城队的协同。先锋队需优先击溃敌方守将,为攻城队创造掠夺条件。选择敌方战力最弱的箭塔或城门作为突破口,能更快推进至主城获取高额粮草。但需注意,若己方防御薄弱,敌方同样可能趁虚而入。因此军团长在排兵布阵时,需预留部分高战成员驻守关键建筑,如主城或外围箭塔,避免因防守空虚导致粮草流失。
战力较强的军团可采用外围压制策略,从箭塔开始布防,层层消耗敌方进攻力量;战力中等的军团建议集中防守主城,确保核心资源不被轻易夺取。防守成员的选择需兼顾控制型武将与高生存单位,利用沉默、眩晕等效果拖延敌方进攻节奏。军团科技中的属性加成应均衡分配,避免过度倾斜于攻击或防御单项属性。
粮草总量的计算机制决定了战术的最终导向。系统会根据掠夺粮草与防守粮草的总和进行排名,因此单纯防守或盲目进攻均不可取。每日战斗前,军团长需分析敌对军团的布防弱点与进攻倾向,动态调整攻防比例。若敌方擅长速攻,可加强箭塔防守;若敌方偏好稳扎稳打,则需在主城布置精锐守将。
军团争锋的胜负关键在于成员执行力与战术适配性。所有成员需严格遵循军团指令,先锋队专注击溃守将,攻城队及时跟进掠夺,防守成员坚守岗位。指挥官则需实时观察战场变化,通过调整防守布局或进攻路线扭转局势。这种集体协作的机制,使得攻防一体的策略成为军团争锋的最优解。