咱们经常会遇到人口过多的问题,这可不是啥好事,因为人口太多会导致资源紧张,民心下降,甚至影响咱们的军事发展。首先得明白,人口是被总人口上限和当前民心共同决定的,如果当前民心是40%,那么人口就会向总上限的40%靠拢,高于这个数就会自动减少,低于这个数就会增加。所以咱们得学会通过调整税率来控制民心,税率越高民心越低,反之亦然。民心低于50%的时候人口增长会变得特别慢,这时候就得赶紧把税率调低一点。
快速增加人口,有几个小技巧可以用。比如使用游戏里的道具移民法案或移民条例,前者能在人口上限较高时一次性增加20%的人口,后者则适合人口上限较低时使用,每次能加500人口。别忘了市政厅里的安抚市民功能,点一下召集也能快速补充人口。这些方法都是临时性的,长期来看还是得靠合理调整税率和建造更多民居来维持人口稳定。建造民居是提升人口上限的关键,一般来说每个城市建10到13个民居就够用了。
资源管理方面,人口过多会导致资源消耗加快,尤其是粮食和钢铁。这时候咱们得优先升级炼钢厂和农田,因为前期建筑和军队都需要大量钢铁,而粮食不足会导致军队自动解散。资源区的建筑比例最好保持1:1:1:1,但前期可以适当多建一两块炼钢厂。税率调整也要灵活,可以在民心达到50%时调到40%,等升到60%再调到100%,这样反复操作能赚更多黄金,但记得下线前把税率调回50%以下,不然民心太低会引发各种麻烦。
军事发展方面,人口过多时别急着造兵,先把资源生产搞上去才是正道。前期保护期内的重点就是发展经济,军队只要造100来个步兵完成每日任务就行。等到了中期,资源产量稳定在每天25000左右时,再考虑造轻坦和突击炮这些主力兵种。军官方面前期养两个就够了,等经济稳定了再招个后勤高的用来采集资源。科技馆里要一直有科技在升级,优先研发资源类科技,然后是装甲车或轻坦相关技术。
市政厅升到4级就够了,再升就会提前结束保护期。资源建筑总数控制在21个左右,按农田4块、炼钢6块、油井6块、稀矿5块的比例建造。开工率也要注意调整,钢铁和石油最好保持满员生产,粮食和稀矿可以适当降低开工率。如果发现空闲人口变成负数,说明发展太快了,赶紧降低开工率或者暂停一些建筑项目,等人口恢复再说。稳扎稳打才是王道,别贪快而影响了整体发展节奏。