开局武将的选择确实需要兼顾不同类型,但并非必须强求全类型武将。咱们的核心思路是围绕稳字展开,优先考虑能快速降低战损的武将,比如高触发率的群伤战法或稳定治疗的辅助。开荒期前三回合的胜负往往决定战损高低,因此瞬发战法、被动技能或指挥类技能更受青睐,比如50%发动概率的群体伤害战法就是优选。速度属性也很关键,先手压制能减少敌方输出回合,像郭嘉这类高速武将就很有优势。
初期尽量选择S级适性的武将,比如盾兵、枪兵适应性高的角色,能有效应对野地守军的兵种克制。不过不必强求全兵种覆盖,早期资源有限,集中培养2-3个主力武将更实际。比如统率和智力均衡的武将(如孙坚)就比单纯高武力低智的武将(如吕布、张飞)更耐打,尤其在面对谋略型野地时表现更稳。如果抽到刘备这类全能奶妈,直接练起来准他的治疗和虚弱效果能大幅降低开荒压力。
关于武将类型搭配,输出和辅助的平衡很重要。输出位建议选自带稳定伤害的武将,比如张飞每两回合的全体伤害,或者夏侯渊的突击战法;辅助位则优先考虑治疗或减伤角色,比如法正或华佗。有些武将虽然强力但统御值过高(如7御的关羽),前期可能拖累阵容灵活性,不如选择6御以下的武将过渡。被动技能和指挥技能的稳定性远高于主动技能,尤其是35%发动概率以下的战法,开荒时很容易演你,尽量避开。
武将缘分和后期转型潜力可以适当考虑,但前期核心还是快速打地升级。如果抽不到核心武将,四星武将也能用,比如关平、曹彰等,他们的低统御和实用战法在过渡期表现不错。开荒的核心是低战损+高效率,只要符合这一原则,哪怕阵容不够华丽也能顺利过渡到中期。
优先培养能减少战损的武将,逐步调整阵容即可,毕竟游戏进程推进,咱们总有更多机会补全阵容短板。