攻击机在无尽的拉格朗日中属于小型作战单位,主要分为战斗攻击机、重型攻击机、联合攻击机等类型,每种攻击机的定位和功能略有差异。战斗攻击机如理智A101通常配备主炮和辅助机炮,兼顾对舰打击和小范围防空;重型攻击机如维塔斯A021则侧重高爆炸弹对舰输出,并能精确打击子系统;联合攻击机如林鸮A100采用能量武器,可同时应对护航艇和驱逐舰。理解攻击机的基础属性是操作前提,包括服役上限、火力数值、耐久度、巡航速度等关键参数。
攻击机的加点策略直接影响实战表现。常规加点需优先考虑目标选择时间、冷却缩减和伤害提升,例如米斯特拉战斗攻击机推荐选择目标时间、策略、冷却、伤害四项强化,通过缩短锁定时间间接提高输出效率。能量武器类攻击机需额外关注命中率强化,例如炮击型CAS066尽管单发伤害高,但基础命中率仅50%左右,必须通过加点或外部buff弥补缺陷。重型攻击机的子系统破坏能力则需依赖策略技能强化。
攻击机的实战应用需结合舰队编队策略。由于攻击机属于5架一组的编队单位,实际伤害需乘以编组数量计算,因此需避免单独行动。建议将攻击机编入主力舰队后排,利用巡洋舰或战列舰吸引火力,同时搭配谷神星支援型等提供命中率buff的舰船。针对防空薄弱的目标,可优先派遣林鸮A100等对空特化机型;对抗高护甲目标时,维塔斯A021的穿甲特性更具优势。注意曲率航行状态下无法进行增援操作。
资源管理与技术值积累是持续强化攻击机的关键。工程船采集金属、晶体、重氢的效率直接影响攻击机生产线运作,建议中期开始淘汰低级工程船,改用中级船提升采集效率。技术值应优先投入主武器系统和策略技能,装甲强化对无护甲的攻击机收益较低。采矿平台能提供10%-30%的采集加成,但需注意同盟共享机制可能引发矿区冲突。合理利用交易中心进行资源置换,但需控制重氢消耗量。
在封锁任务中,攻击机适合配合野怪刷新机制进行经验刷取;遭遇航母编队时,则需优先击毁舰载机维护平台。注意自动撤回功能的默认设置可能影响连续作战效率,手动调整交战半径能避免意外脱离战场。部分特殊场景如雾区采矿或高辐射地带需谨慎使用攻击机,其耐久度往往难以承受环境伤害。定期演练不同战术组合有助于掌握攻击机的伤害阈值和生存边界。
后期发展需平衡攻击机与其他舰船的协同关系。虽然攻击机对护航艇和驱逐舰有压制效果,但面对战列巡洋舰时仍需依赖主力舰的火力支援。建议将攻击机作为战术补充而非核心输出,特别是在对抗高级野怪或玩家基地时,过度依赖攻击机可能导致战损过高。技术值富余后可考虑强化引擎系统提升机动性,但需确保不影响主武器系统的强化优先级。同盟作战中攻击机更适合执行骚扰和补刀任务,而非正面攻坚。