驻扎是咱们在游戏中非常重要的战略操作,它不仅能帮咱们守住地盘,还能带来不少实际好处。当咱们选择驻扎在别人城池时,可以获得金铢和铜币奖励,特别是首次占领城池时奖励更丰厚。驻扎还能避免在野外遭遇其他玩家而损失兵力,同时快速恢复士气。驻扎在城池时,咱们的部队可以进行防御,并与邻近地块上的敌军发生战斗,这为咱们提供了更多战术选择。

驻扎最实用的功能之一就是恢复士气。在游戏中行军每移动一格会消耗1点士气,而驻扎后每停留1分钟就能恢复0.5点士气。如果咱们的士气低于100,每降1点士气就会降低0.7%伤害,最高能减少70%伤害。当士气为零时,要恢复到100点需要200分钟。所以长途作战前最好先驻扎恢复士气,等士气满了再行动。驻扎还能恢复武将体力,每3分钟回复1点体力,这对持久战特别有帮助。

驻扎在战略要地上能给咱们带来巨大优势。它可以作为全盟通用的分城使用,方便咱们调动部队。驻扎在主城时,相邻地块上经过的敌人不会触发战斗,这给咱们提供了安全的缓冲地带。驻扎还能防御驻守区域和邻格区域,有效保护咱们的重要资源地和建筑。特别是在州战时期,驻扎在前线能顶住对方进攻,保住同盟的领地和城池。
资源地最多只能驻扎5支部队,而建筑则可以无限驻扎。如果咱们从附近的营帐派出部队驻扎,撤回时会自动回到营帐;如果是从主城派出的,则会返回主城。驻扎在俘虏的城池上不会获得攻防加成,这点要特别注意。当咱们需要解除驻扎时,点击右侧头像的中止按钮就能撤回部队。

驻扎虽然不会消耗体力,但要注意高战损时最好回城补兵,因为驻扎状态下无法恢复兵力。在同盟作战时,合理运用驻扎能形成坚固的防线。咱们就能更好地运用驻扎功能,在游戏中占据主动。驻扎看似简单,但用好了能发挥意想不到的效果,特别是在持久战中更能体现它的价值。





