宠物技能分为攻击、防御、敏捷、续航四大类共36种,但并非所有技能都值得保留。部分技能因效果重叠、适用场景有限或性价比不足,可优先考虑舍弃。被动技能因属性加成直接且高效,通常建议保留;而主动技能若与角色定位不符或触发条件苛刻,则可选择性放弃。技能取舍需结合职业需求、战斗场景及宠物资质综合判断。
续航系中的厄运与化功均为抽蓝技能,但化功附带降低暴击效果,实战价值更高。若宠物已携带化功,厄运可舍弃。同理,甘霖与会神均为治疗技能,甘霖提供的暴抗加成更适配团队需求,会神的全精通提升在非PVP场景中收益较低。防御系的火甲同时提升防御和暴击,但属性分散,若追求极致暴击不如专注携带猎魂这类纯暴击被动技能。
敏捷系技能如羁绊热忱等提供移速和抗性加成,在大型团战中效果显著,但日常任务或副本中收益有限。若宠物定位为日常辅助,这类技能可替换为更实用的攻击或防御技能。攻击系的怒嚎贯注等技能虽能提升输出,但若宠物主资质非斗志,其加成效用会大幅降低,不如改用适配主资质的技能。
特殊控制类技能如禁食虽在PVP中能限制药品回复,但触发概率和持续时间受等级限制,需大量资源培养才能见效。若无专门针对PVP的宠物配置,此类技能可暂缓保留。觉醒技能中的无念术提供防御和爆减,但对输出型宠物而言,远不如洛星术的爆伤加成实用,需根据宠物定位谨慎选择。
技能包裹容量有限时,建议优先保留职业核心属性加成的被动技能(如青云保留光辉猎魂),再按1主动+3被动的组合优化。同一系列的主动技能最多保留1个,避免效果稀释。通过八卦炉将冗余技能玉转化为随机技能书,可逐步替换低效技能。最终技能组应符合主资质强化+职业补足+场景适配三大原则。