人员与资源的合理分配是维持避难所运转的核心。初期应优先确保电力、食物和水三大基础资源的生产,将高力量(S)居民分配至发电厂,高敏捷(A)居民分配至餐厅,高感知(P)居民分配至水处理室。这种分配方式能显著提升资源生产效率,避免因短缺导致居民健康恶化。建议将同类型生产房间纵向排列,便于集中管理并减少灾害蔓延风险。
中期发展阶段需注重人员属性培养与战斗防御配置。耐力(E)是探险和战斗的关键属性,高耐力居民升级时血量成长更高,建议优先训练并派往废土探索。大门区域应部署高力量与敏捷的居民,并配备强力武器以抵御入侵。第一层可修建大电厂(6人)与小电厂或餐厅(4人)的组合,利用餐厅人员的敏捷属性增强防御效率。治疗针和消辐宁的库存需保持充足,建议建造独立医院以增加储备量,便于探险队伍返回时快速补给。
后期资源管理需兼顾生产与训练平衡。广播站应安排高魅力(C)居民以提升全体幸福度并吸引外来幸存者。工坊制作武器和装备时,需根据图纸要求分配对应属性居民,例如高智力(I)居民适合医疗站和实验室工作。探险队伍的最佳配置是耐力(E)达到11以上以避免辐射伤害,并搭配高幸运(L)装备提升瓶盖获取量。废土探索的收益与时间成正比,建议交替派遣25名居民以保持资源持续流入。
危机处理与应急预案是避难所长期稳定的保障。面对死爪或裸鼹鼠等强敌时,需手动点击居民及时治疗,避免死亡造成的资源损失。极速模式的使用需谨慎,风险率低于40%时可尝试以获取额外瓶盖。储藏室应集中放置边缘区域,减少对核心生产区的影响。机器人(巧手先生)适合安置在资源生产层,离线时仍能自动采集资源,但需避免其参与战斗以防高额复活费用。