建筑升级是提升玩家实力的核心途径之一。主城作为城市发展的基础,应优先升级,因为主城等级决定了其他建筑的等级上限和军队容纳上限。升级主城可以解锁更多建筑功能,为后续发展奠定基础。紧随其后的是官府,升级官府能显著提高行政效率,减少资源生产时间和军队训练时间,从而优化整体运营节奏。资源类建筑如农田、木材厂、铁矿场等是城市繁荣的基石,优先提升这些建筑的等级可以确保资源产量稳定增长,避免发展瓶颈。
仓库的升级同样不可忽视,它是保护资源的关键设施。升级仓库可以增加资源存储上限和保护比例,确保在遭受攻击时减少损失。市场作为资源流通的重要渠道,提升其等级能增加商队数量和速度,提高资源交换效率,尤其在资源短缺时可通过交易快速调整供需平衡。兵营是军事力量的核心建筑,升级兵营能提高军队训练速度和属性,直接影响部队的战斗力,建议在资源允许的情况下尽早提升兵营等级。
城墙和水淹坑是防御体系的重要组成部分。升级城墙能提高城市防御值和守军数量,有效抵御敌方进攻。水淹坑则能降低攻击方的属性,进一步增强城池的生存能力。马厩、弓箭手营和战车营等兵种专属建筑可根据玩家主力部队的构成选择性升级,例如以骑兵为主的玩家应优先提升马厩等级,从而强化骑兵的训练速度和战斗属性。投石车营对攻城战有显著加成,适合中后期专注于攻城略地的玩家投入资源。
城建守备系统中的九宫图和八卦阵是后期重要建筑,能为本城提供额外的攻防加成,但需在基础建筑完善后再考虑升级。分城的建设需满足11块连地且中心地块达到6级以上的条件,分城应优先升级军事建筑以补充主城的兵力生产缺口。军营和演武场能提升行军速度和练兵效率,适合需要频繁调兵或快速练级的玩家。
建筑升级需遵循主城优先、资源保障、攻防均衡的原则,避免盲目升级非核心建筑。初期紧跟主线任务升级可高效利用奖励资源,中后期则需根据战略目标调整优先级。仓库和兵营的等级需随时满足资源存储和兵力补充的需求,而防御建筑的等级需与玩家所处的竞争环境相匹配。合理规划升级顺序能最大限度提升城池的综合实力。